제라스제라스 vs 자야 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
자야원딜제라스 기준 비슷함
48.0%제라스
52.0%자야
- 25판 맞붙음
- 제라스 평소 승률 53.2% → 이 상대 -5.2%p
- 자야 평소 승률 50.0% → 이 상대 52.0%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 제라스의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 제라스 | 자야 | |
|---|---|---|
| 525 | 사거리 | 525 |
| 340 | 이동 속도 | 330 |
| 575 | 기본 체력 | 630 |
| 106 | 레벨당 체력 | 107 |
| 22 | 방어력 | 25 |
| 30 | 마법 저항력 | 33 |
| 55 | 공격력 | 60 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P마나 쇄도제라스의 기본 공격이 주기적으로 마나를 회복해 줍니다. 제라스가 유닛을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q비전 파동쿨타임 9/8/7/6/5초긴 사거리를 지닌 에너지 포를 쏘아 적중한 모든 적에게 마법 피해를 줍니다.
W파멸의 눈쿨타임 14/13/12/11/10초비전 에너지 폭격을 가하여 목표 지역에 있는 모든 적의 속도를 늦추고 마법 피해를 가합니다. 범위 중앙에 있는 대상은 추가 피해를 입고, 더 강한 둔화 효과를 적용받습니다.
E충격 구체쿨타임 13/12.5/12/11.5/11초적 한 명에게 마법 피해를 주며 기절시킵니다.
R비전 의식쿨타임 130/115/100초제라스가 이동 불가 상태가 되며, 원거리 공격을 여러 발 발사할 수 있게 됩니다.
P관통상스킬 사용 후 다음 기본 공격이 경로에 있는 적을 모두 관통하고 깃털을 남깁니다.
Q깃털 연타쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
W죽음의 깃쿨타임 18/17/16/15/14초자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다.
E깃부르미쿨타임 12/11/10/9/8초모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.
R저항의 비상쿨타임 140/120/100초자야가 공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없게 되고, 잠시 후 원뿔 모양으로 깃털을 발사합니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
원딜 제라스이(가) 어려워하는 다른 챔피언