빅토르빅토르

빅토르 vs 다이애나 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

다이애나다이애나
빅토르
VS
미드빅토르 기준 유리
55.0%빅토르
45.0%다이애나
  • 20판 맞붙음
  • 빅토르 평소 승률 47.4% → 이 상대 +7.6%p
  • 다이애나 평소 승률 54.7% → 이 상대 45.0%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 빅토르의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 다이애나은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 다이애나의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
빅토르다이애나
525사거리150
330이동 속도345
600기본 체력640
105레벨당 체력109
23방어력31
30마법 저항력32
53공격력57
0.658공격 속도0.625

스킬 · 쿨타임

빅토르빅토르아케인의 전령관 · 마법사
  1. 영광스러운 진화
    P영광스러운 진화

    빅토르가 적을 처치할 때마다 마공학 파편을 얻습니다. 마공학 파편을 100개 획득할 때마다 빅토르의 사용 스킬이 영구적으로 증강됩니다. 기본 스킬을 모두 업그레이드한 후에는 마공학 파편을 100개 모아 궁극기를 증강할 수 있습니다.

  2. 힘의 흡수
    Q힘의 흡수쿨타임 9/8/7/6/5초

    빅토르가 적 유닛에 폭발을 일으켜 마법 피해를 입히며 보호막을 얻고 다음번 기본 공격이 강화됩니다. 증강: 스킬 사용 시 빅토르의 이동 속도가 빨라지고 힘의 흡수 보호막 흡수량이 60% 증가합니다.

  3. 중력장
    W중력장쿨타임 17/16/15/14/13초

    빅토르가 강력한 중력장을 생성해 해당 지역 안에 들어온 적들을 느리게 만듭니다. 중력장에 오래 머무르는 적은 기절합니다. 증강: 빅토르의 스킬이 적을 둔화시킵니다.

  4. 마법공학 광선
    E마법공학 광선쿨타임 12/11/10/9/8초

    빅토르가 생체기계 팔을 사용해 땅을 일직선으로 가르는 마법공학 광선을 쏘아 경로상의 적 모두에게 피해를 입힙니다. 증강: 마법공학 광선 파동에 이어 폭발이 일어나 마법 피해를 입힙니다.

  5. 아케인 폭풍
    R아케인 폭풍쿨타임 120/100/80초

    빅토르가 목표 위치에 아케인 폭풍을 일으켜 대상 지역에 있는 적에게 마법 피해를 입히며 적의 정신 집중을 끊습니다. 폭풍은 주위 적에게 주기적으로 마법 피해를 주고 빅토르가 진행 방향을 바꿀 수 있습니다. 증강: 아케인 폭풍이 25% 빠르게 이동하고 챔피언이 폭풍으로부터 피해를 입은 후 죽을 때마다 폭풍의 크기가 커지고 지속시간이 증가합니다.

다이애나다이애나차가운 달의 분노 · 전사 · 암살자
  1. 서늘한 달빛 검
    P서늘한 달빛 검

    3번째 공격마다 근처 적들을 베어 추가 마법 피해를 입힙니다. 스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도가 증가합니다.

  2. 초승달 검기
    Q초승달 검기쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초

    달 에너지를 휘어지게 발사하여 마법 피해를 입힙니다. 적중당한 적들은 은신 상태가 아닐 경우 달빛을 받아 3초 동안 위치가 노출됩니다.

  3. 은빛 가호
    W은빛 가호쿨타임 15/13.5/12/10.5/9초

    다이애나가 주위를 돌면서 적에게 접촉하면 폭발하여 해당 지역에 피해를 주는 세 개의 구체를 생성합니다. 또한 잠시 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막은 세 번째 구체가 폭발하면 위력이 더 커집니다.

  4. 월광 쇄도
    E월광 쇄도쿨타임 22/20/18/16/14초

    복수심에 불타는 달의 화신이 되어, 적에게 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 달빛 효과를 받고 있는 대상에게 돌진한 경우, 월광 쇄도를 즉시 한 번 더 사용할 수 있습니다. 이 때, 다른 모든 적들은 월광 쇄도의 대상이 아니었더라도 달빛 효과가 사라집니다.

  5. 달빛 낙하
    R달빛 낙하쿨타임 100/90/80초

    다이애나가 주위 모든 적을 드러내 끌어당긴 다음 이동 속도를 늦춥니다. 다이애나가 한 명 이상의 적 챔피언을 끌어당기면 잠시 후 달빛을 받아 자신의 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 적 한 명을 추가로 끌어당길 때마다 피해량이 증가합니다.