벡스벡스 vs 오리아나 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
오리아나- 25판 맞붙음
- 벡스 평소 승률 57.5% → 이 상대 +2.5%p
- 오리아나 평소 승률 43.7% → 이 상대 44.0%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 벡스의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 벡스 | 오리아나 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 525 |
| 335 | 이동 속도 | 325 |
| 590 | 기본 체력 | 565 |
| 104 | 레벨당 체력 | 110 |
| 23 | 방어력 | 20 |
| 28 | 마법 저항력 | 26 |
| 54 | 공격력 | 44 |
| 0.669 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P파멸과 우울벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q안개 화살쿨타임 8/7/6/5/4초피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.
W거리 두기쿨타임 16/15/14/13/12초보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.
E커지는 어둠쿨타임 12초피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.
R그림자 파동쿨타임 140/120/100초적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.
P시계태엽 감기오리아나의 기본 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다. 같은 적을 연속으로 공격할수록 추가 마법 피해량도 커집니다.
Q명령: 공격쿨타임 7/6/5/4/3초오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다.
W명령: 불협화음쿨타임 7초오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다.
E명령: 보호쿨타임 9초오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다.
R명령: 충격파쿨타임 110/95/80초오리아나가 구체에게 충격파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 주며 잠시 뒤 적을 구체 쪽으로 잡아당깁니다.