베인베인 vs 진 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
진- 27판 맞붙음
- 베인 평소 승률 50.0% → 이 상대 -1.9%p
- 진 평소 승률 49.8% → 이 상대 51.9%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 18레벨 기본 체력은 진이(가) 228 더 많아요.
| 베인 | 진 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 550 |
| 330 | 이동 속도 | 330 |
| 580 | 기본 체력 | 655 |
| 98 | 레벨당 체력 | 107 |
| 23 | 방어력 | 24 |
| 33 | 마법 저항력 | 33 |
| 60 | 공격력 | 61 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P어둠 사냥꾼베인이 악당을 무자비하게 사냥합니다. 근처 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 증가합니다.
Q구르기쿨타임 6/5/4/3/2초베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.
W은화살쿨타임 0초베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.
E선고쿨타임 20/18/16/14/12초베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다.
R결전의 시간쿨타임 100/85/70초격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.
P속삭임'속삭임'이라고 불리는 진의 총은 우월한 살상력을 위해 설계된 정밀 기계입니다. 발사 속도는 고정되어 있으며 총탄은 네 발만 장전됩니다. 네 발째 총탄은 진의 어두운 마법에 물들어 항상 치명타를 입히며 잃은 체력에 비례한 피해를 추가로 입힙니다. 속삭임으로 치명타를 발동시키면, 진의 이동 속도가 잠깐 동안 크게 상승합니다.
Q춤추는 유탄쿨타임 7/6.5/6/5.5/5초진이 마법 폭탄을 적에게 던집니다. 최대 네 명의 대상에게 적중하며, 적을 처치할 때마다 피해량이 증가합니다.
W살상연희쿨타임 12초진이 지휘봉을 휘두르며 엄청난 사거리를 지닌 한 발의 탄환을 발사합니다. 미니언과 몬스터는 관통하지만 챔피언에 맞으면 정지합니다. 적중한 대상이 좀 전에 연꽃 함정에 걸렸거나 진의 아군 또는 진에게 피해를 입었다면 속박됩니다.
E강제 관람쿨타임 2초진이 은신 상태에 있다가 밟으면 작동하는 연꽃 함정을 설치합니다. 함정이 작동하면 주위 적을 둔화시킨 후 날카로운 꽃잎들이 폭발하며 피해를 입힙니다. 죽음의 미학 - 진이 적 챔피언을 처치하면 사망한 챔피언 주위에 연꽃 함정이 피어납니다.
R커튼 콜쿨타임 120/105/90초진이 정신 집중을 해 속삭임을 견착식 저격포로 변신시킵니다. 엄청난 사거리에서 4발의 강력한 탄환을 발사하며, 탄환은 미니언과 몬스터는 관통하지만 챔피언에 맞으면 정지합니다. 적중당한 적은 둔화되며 잃은 체력에 비례한 추가 피해를 입습니다. 특별히 완벽하게 세공된 4번째 탄환은 더욱 강력하여 항상 치명타가 적용됩니다.