우르곳우르곳 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 9판 맞붙음
- 우르곳 평소 승률 46.2% → 이 상대 -12.8%p
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 77.8%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 우르곳의 기본 공격 사거리가 175 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 요네의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 우르곳 | 요네 | |
|---|---|---|
| 350 | 사거리 | 175 |
| 330 | 이동 속도 | 345 |
| 655 | 기본 체력 | 620 |
| 102 | 레벨당 체력 | 105 |
| 36 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 63 | 공격력 | 62 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P화염의 메아리우르곳은 기본 공격과 심판의 원으로 다리에서 불꽃을 발사해 물리 피해를 입힙니다.
Q부식성 폭약쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초부식성 폭약을 지정한 위치에 발사하여 물리 피해를 입히고 적중당한 적을 둔화시킵니다.
W심판의 원쿨타임 12/9/6/3/0초우르곳이 둔화된 상태로 주변 적을 사격합니다. 우르곳은 최근 다른 스킬을 적중시킨 적 챔피언을 우선 공격하며, 화염의 메아리를 발동시킬 수 있습니다.
E경멸쿨타임 16/15.5/15/14.5/14초우르곳이 한 방향으로 돌진하며 자신에게 보호막을 씌우고 챔피언이 아닌 대상을 밀어냅니다. 적 챔피언과 충돌하면 우르곳이 멈추고 적 챔피언을 자신의 뒤로 던집니다.
R불사의 공포쿨타임 100/85/70초우르곳이 마공학 송곳 섬광탄을 발사하여 섬광탄이 처음 적중한 적 챔피언에게 꽂힙니다. 해당 챔피언의 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 우르곳이 그를 약자라고 판단하여 처형할 수 있습니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.