트런들트런들 vs 리 신 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
리 신- 28판 맞붙음
- 트런들 평소 승률 58.5% → 이 상대 -1.3%p
- 리 신 평소 승률 50.9% → 이 상대 39.3%
- 트런들의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 트런들의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 트런들 | 리 신 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 350 | 이동 속도 | 345 |
| 650 | 기본 체력 | 645 |
| 110 | 레벨당 체력 | 108 |
| 37 | 방어력 | 36 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 68 | 공격력 | 66 |
| 0.670 | 공격 속도 | 0.651 |
스킬 · 쿨타임
P헌납트런들은 근처에서 적 유닛이 쓰러질 때마다 죽은 유닛의 최대 체력의 일정 비율만큼 체력이 회복됩니다.
Q깨물기쿨타임 3.5초트런들이 상대를 물어뜯어 피해를 입히고 잠깐 둔화 효과를 주며 적의 공격력을 약간 흡수합니다.
W얼음 왕국쿨타임 18/17/16/15/14초트런들이 목표 지점을 자기 왕국으로 바꿔, 해당 지역에 있는 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하고 모든 시전자로부터 오는 치유 효과가 증가합니다.
E얼음 기둥쿨타임 21/19.5/18/16.5/15초트런들이 목표 지점에 지나갈 수 없는 얼음 돌기둥을 생성합니다. 얼음 기둥 주변을 지나가는 모든 적 유닛의 이동 속도가 낮아집니다.
R진압쿨타임 120/100/80초트런들이 대상에게서 일정 비율의 체력과 방어력 및 마법 저항력을 즉시 훔칩니다. 다음 4초 동안 훔친 체력, 방어력, 마법 저항력이 두 배로 증가합니다.
P질풍격리 신이 스킬을 사용하면 다음 두 번의 기본 공격 속도가 증가하며 기력을 회복합니다.
Q음파 / 공명의 일격쿨타임 10/9/8/7/6초음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.
W방호 / 강철의 의지쿨타임 8초방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
E폭풍/무력화쿨타임 8초폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다.
R용의 분노쿨타임 110/85/60초리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 밀어내고 공격 대상과 대상과 부딪히는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다. 이 기술은 제시 페링이 전수한 기술이지만, 리 신은 적을 맵 밖으로 날려버리지는 않습니다.