쓰레쉬쓰레쉬 vs 세나 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
세나- 80판 맞붙음
- 쓰레쉬 평소 승률 51.1% → 이 상대 -1.1%p
- 세나 평소 승률 51.1% → 이 상대 50.0%
- 세나의 기본 공격 사거리가 150 더 길어요. 쓰레쉬은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 18레벨 기본 체력은 쓰레쉬이(가) 617 더 많아요.
| 쓰레쉬 | 세나 | |
|---|---|---|
| 450 | 사거리 | 600 |
| 330 | 이동 속도 | 330 |
| 620 | 기본 체력 | 530 |
| 120 | 레벨당 체력 | 89 |
| 33 | 방어력 | 25 |
| 30 | 마법 저항력 | 33 |
| 54 | 공격력 | 50 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P지옥살이쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다.
Q사형 선고쿨타임 19/16.5/14/11.5/9초쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다.
W어둠의 통로쿨타임 21/20/19/18/17초쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다.
E사슬 채찍쿨타임 13/12.25/11.5/10.75/10초쓰레쉬가 공격하기 위한 힘을 모아, 다음 공격까지 대기시간이 길수록 더 큰 피해를 가합니다. 활성화하면 쇠사슬을 휘둘러 맞은 적들을 휘두른 방향으로 밀어냅니다.
R영혼 감옥쿨타임 120/100/80초벽으로 된 감옥이 부서지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.
P면죄세나 근처에서 유닛이 쓰러지면 그 영혼이 주기적으로 검은 안개에 갇히게 됩니다. 세나는 해당 영혼을 공격하여 영혼을 죽음 속에 가둔 안개를 흡수하고 영혼을 해방시킬 수 있습니다. 안개는 세나의 유물포를 강화시켜 추가 공격력, 공격 사거리, 치명타 확률을 부여합니다. 세나의 유물포 공격 속도가 느려지고 추가 피해를 입히며 잠시 공격 대상의 이동 속도를 일부 흡수합니다.
Q꿰뚫는 어둠쿨타임 15초세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.
W마지막 포옹쿨타임 11초세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.
E검은 안개의 저주쿨타임 26/24.5/23/21.5/20초세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다.
R여명의 그림자쿨타임 140/120/100초세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.