탐 켄치탐 켄치 vs 럭스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
럭스- 13판 맞붙음
- 탐 켄치 평소 승률 44.7% → 이 상대 -6.2%p
- 럭스 평소 승률 50.9% → 이 상대 61.5%
- 럭스의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 탐 켄치은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 탐 켄치의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 탐 켄치 | 럭스 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 550 |
| 335 | 이동 속도 | 330 |
| 640 | 기본 체력 | 580 |
| 103 | 레벨당 체력 | 99 |
| 39 | 방어력 | 21 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 56 | 공격력 | 54 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.669 |
스킬 · 쿨타임
P절대 미각탐 켄치가 어마어마한 체구를 이용해 기본 공격 시 총 체력에 기반해 추가 피해를 입힙니다. 적 챔피언에게 피해를 입히면 이들에게 절대 미각 중첩이 쌓입니다. 중첩이 3번 쌓이면 집어삼키기 스킬을 사용하여 적 챔피언을 집어삼킬 수 있습니다.
Q혀 채찍쿨타임 7/6.5/6/5.5/5초탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다.
W심연 잠수쿨타임 21/20/19/18/17초아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다.
E두꺼운 피부쿨타임 3초기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다.
R집어삼키기쿨타임 0초탐 켄치가 몇 초 동안 챔피언을 집어삼키며 대상이 적이면 마법 피해를 입히고 아군이면 보호막을 부여합니다.
P광채럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.
Q빛의 속박쿨타임 10초럭스가 빛의 구를 발사하여 최대 2명의 적 유닛을 속박하며 피해를 입힙니다.
W프리즘 보호막쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초럭스가 마법봉을 던져 아군 주변의 빛을 구부리며 적의 공격으로부터 보호해줍니다.
E광휘의 특이점쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초지정한 지역에 뒤틀린 빛의 구체를 띄워 주변 적의 속도를 늦춥니다. 럭스는 이 빛을 폭발시켜 피해를 입힐 수 있습니다.
R최후의 섬광쿨타임 60/50/40초럭스가 에너지를 모아 빛 기둥을 발사하며 목표 지역에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 또한 이는 럭스의 기본 지속 효과 스킬을 발동시키고 광채 효과의 지속시간을 갱신합니다.