신드라신드라 vs 멜 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
멜- 9판 맞붙음
- 신드라 평소 승률 50.6% → 이 상대 +27.2%p
- 멜 평소 승률 44.6% → 이 상대 33.3%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
| 신드라 | 멜 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 550 |
| 330 | 이동 속도 | 330 |
| 583 | 기본 체력 | 590 |
| 100 | 레벨당 체력 | 107 |
| 25 | 방어력 | 21 |
| 30 | 마법 저항력 | 30 |
| 54 | 공격력 | 52 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P초월신드라가 레벨을 올리고 적에게 피해를 입혀서 분노의 조각을 획득합니다. 분노의 조각은 스킬을 강화합니다. 어둠 구체: 신드라가 1번의 추가 충전량을 유지할 수 있습니다. 의지의 힘: 추가 고정 피해를 입힙니다. 적군 와해: 스킬 적용 범위 폭이 증가하고 모든 대상을 둔화시킵니다. 풀려난 힘: 체력이 낮은 대상을 처형합니다.
Q어둠 구체쿨타임 7초신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다.
W의지의 힘쿨타임 13/12/11/10/9초신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다.
E적군 와해쿨타임 15초신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다.
R풀려난 힘쿨타임 120/100/80초신드라가 적 챔피언 하나에게 어둠 구체를 모두 날려 집중 포격을 가합니다.
P이글거리는 광휘멜이 스킬을 사용할 때마다 다음 기본 공격 시 투사체가 3개 (최대 9개) 추가됩니다. 멜이 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 무한히 중첩할 수 있는 압도를 적용합니다. 압도 피해가 충분한 상태에서 멜의 공격이 적에게 적중하면 중첩을 소모하여 대상을 처형합니다.
Q빛의 폭격쿨타임 10/9/8/7/6초멜이 투사체를 퍼부어 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.
W반박쿨타임 30/28.5/27/25.5/24초멜이 굴절 파장을 방출해 충돌하는 적의 투사체를 파괴하고 마법 미사일로 반격합니다. 또한 파장은 멜과 아군에게 보호막을 씌우고 이동 속도를 부여합니다.
E태양 올가미쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초멜이 전방으로 찬란한 구체를 발사하여 중심에 있는 적을 속박하는 한편 그 주변에 있는 적을 둔화시키며 지속 피해를 입힙니다.
R황금 일식쿨타임 120/90/60초멜이 압도 중첩이 적용된 모든 적을 거리와 상관없이 공격하여 압도 중첩당 추가 피해를 입힙니다. 황금 일식의 레벨이 높을수록 압도의 피해가 커집니다.