신드라신드라 vs 피즈 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
피즈- 72판 맞붙음
- 신드라 평소 승률 51.0% → 이 상대 +7.4%p
- 피즈 평소 승률 53.2% → 이 상대 41.7%
- 신드라의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 피즈은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 피즈의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 피즈이(가) 159 더 많아요.
| 신드라 | 피즈 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 175 |
| 330 | 이동 속도 | 335 |
| 583 | 기본 체력 | 640 |
| 100 | 레벨당 체력 | 106 |
| 25 | 방어력 | 26 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 54 | 공격력 | 58 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P초월신드라가 레벨을 올리고 적에게 피해를 입혀서 분노의 조각을 획득합니다. 분노의 조각은 스킬을 강화합니다. 어둠 구체: 신드라가 1번의 추가 충전량을 유지할 수 있습니다. 의지의 힘: 추가 고정 피해를 입힙니다. 적군 와해: 스킬 적용 범위 폭이 증가하고 모든 대상을 둔화시킵니다. 풀려난 힘: 체력이 낮은 대상을 처형합니다.
Q어둠 구체쿨타임 7초신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다.
W의지의 힘쿨타임 13/12/11/10/9초신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다.
E적군 와해쿨타임 15초신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다.
R풀려난 힘쿨타임 120/100/80초신드라가 적 챔피언 하나에게 어둠 구체를 모두 날려 집중 포격을 가합니다.
P영리한 싸움꾼피즈는 유닛을 통과할 수 있으며 모든 공격으로부터 받는 피해가 고정된 수치만큼 감소합니다.
Q성게 찌르기쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다.
W심해석 삼지창쿨타임 7/6/5/4/3초피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다.
E장난치기 / 재간둥이쿨타임 16/14/12/10/8초피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다.
R미끼 뿌리기쿨타임 120/100/80초피즈가 지정한 방향으로 마법 물고기를 풀어놓으면, 이 물고기를 건드리는 챔피언에게 들러붙어 이동 속도를 늦춥니다. 잠시 후 상어가 땅 밑에서 튀어나와 대상을 띄워올리며 주변에 있는 적은 옆으로 밀어냅니다. 상어에게 맞은 적은 모두 마법 피해를 입으며 속도가 느려집니다.