스웨인스웨인 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 9판 맞붙음
- 스웨인 평소 승률 42.0% → 이 상대 -8.6%p
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 55.6%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 7판 맞붙음
- 스웨인 평소 승률 63.1% → 이 상대 +8.4%p
- 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 28.6%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 스웨인의 기본 공격 사거리가 350 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 요네의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 스웨인 | 요네 | |
|---|---|---|
| 525 | 사거리 | 175 |
| 330 | 이동 속도 | 345 |
| 595 | 기본 체력 | 620 |
| 99 | 레벨당 체력 | 105 |
| 23 | 방어력 | 33 |
| 34 | 마법 저항력 | 32 |
| 58 | 공격력 | 62 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P굶주린 새떼까마귀가 스웨인의 체력을 회복시키고 최대 체력을 영구적으로 증가시키는 '영혼 조각'을 모읍니다.
Q죽음의 손길쿨타임 7/6/5/4/3초스웨인이 섬뜩한 힘을 지닌 번개를 여러 갈래 방출합니다. 적중당한 적이 죽으면 번개가 해당 유닛을 관통합니다. 적중한 번개의 수에 따라 피해량도 증가합니다.
W제국의 눈쿨타임 20/19/18/17/16초스웨인이 악마의 눈을 소환해 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 챔피언이 적중당하면 모습이 드러나고 스웨인은 영혼 조각을 얻습니다.
E속박명령쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초스웨인이 전방으로 악마의 파동을 방출합니다. 파동은 다시 스웨인에게 돌아오며 부딪힌 적을 모두 속박합니다. 이후 속박한 챔피언을 모두 가까이 끌어당길 수 있습니다. 악의 승천 사용 중에는 이 스킬의 재사용 대기시간이 더 짧습니다.
R악의 승천쿨타임 120초스웨인이 악마로 변신해 근처 적 챔피언, 미니언, 중립 몬스터에게서 생명력을 흡수합니다. 악의 불길을 사용하면 주변 적을 학살하고 둔화시킵니다. 이 형태는 스웨인이 적 챔피언을 흡수하는 한 무기한 지속됩니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.