소나소나 vs 쓰레쉬 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
쓰레쉬- 18판 맞붙음
- 소나 평소 승률 51.2% → 이 상대 +9.9%p
- 쓰레쉬 평소 승률 51.1% → 이 상대 38.9%
- 소나의 기본 공격 사거리가 100 조금 더 길어요.
- 쓰레쉬의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 쓰레쉬이(가) 563 더 많아요.
| 소나 | 쓰레쉬 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 450 |
| 325 | 이동 속도 | 330 |
| 550 | 기본 체력 | 620 |
| 91 | 레벨당 체력 | 120 |
| 26 | 방어력 | 33 |
| 30 | 마법 저항력 | 30 |
| 49 | 공격력 | 54 |
| 0.644 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P파워 코드아첼레란도: 소나가 기본 스킬을 잘 사용하면 최대치가 될 때까지 영구적으로 궁극기를 제외한 스킬 가속 효과를 얻습니다. 최대치에 도달한 후 스킬을 성공적으로 사용하면 중첩이 쌓이는 대신 남은 궁극기 재사용 대기시간이 감소합니다. 파워 코드소나가 스킬을 특정 횟수 사용하고 나면 다음 기본 공격이 추가 마법 피해를 입히고, 소나가 마지막으로 사용한 기본 스킬에 따라 그 효과가 더 증폭될 수 있습니다.
Q용맹의 찬가쿨타임 8초소나가 용맹의 찬가를 연주하여 강렬한 선율을 발사하여 주변에 있는 두 명의 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 챔피언과 몬스터를 우선 공격합니다. 또한 이 스킬을 사용하면 잠시 동안 오라가 생겨서 효과 범위 안에 있는 아군이 다음번 적 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
W인내의 아리아쿨타임 10초소나가 인내의 아리아를 연주하여 보호의 음률을 내보내 근처 부상 당한 아군 1명과 자신의 체력을 회복합니다. 또한 이 스킬을 사용하면 잠시 동안 오라가 생겨서 효과 범위 안의 모든 아군에게 일시적으로 보호막을 씌워줍니다.
E기민함의 노래쿨타임 14초소나가 기민함의 노래를 연주하여 주변 아군의 이동 속도를 증가시키고 잠시 동안 오라를 생성합니다. 오라에 닿은 아군 챔피언은 추가 이동 속도를 얻습니다.
R크레센도쿨타임 140/120/100초소나가 궁극의 선율을 연주하여 적 챔피언들을 기절시키며 춤을 추게 만들고, 마법 피해를 입힙니다.
P지옥살이쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다.
Q사형 선고쿨타임 19/16.5/14/11.5/9초쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다.
W어둠의 통로쿨타임 21/20/19/18/17초쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다.
E사슬 채찍쿨타임 13/12.25/11.5/10.75/10초쓰레쉬가 공격하기 위한 힘을 모아, 다음 공격까지 대기시간이 길수록 더 큰 피해를 가합니다. 활성화하면 쇠사슬을 휘둘러 맞은 적들을 휘두른 방향으로 밀어냅니다.
R영혼 감옥쿨타임 120/100/80초벽으로 된 감옥이 부서지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.