쉔쉔 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네탑쉔 기준 하드 카운터
41.9%쉔
58.1%요네
- 31판 맞붙음
- 쉔 평소 승률 55.4% → 이 상대 -13.5%p
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 61.3%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 요네의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 쉔 | 요네 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 345 |
| 610 | 기본 체력 | 620 |
| 99 | 레벨당 체력 | 105 |
| 34 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 64 | 공격력 | 62 |
| 0.751 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P기 보호막스킬을 사용하면 쉔이 보호막을 얻습니다. 다른 챔피언에게 스킬로 영향을 주면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q황혼 강습쿨타임 8/7.25/6.5/5.75/5초쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다.
W의지의 결계쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다.
E그림자 돌진쿨타임 18/16/14/12/10초쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다.
R단결된 의지쿨타임 200/180/160초쉔이 공격 받는 아군을 포착하여 해당 위치로 순간 이동하며 아군에게 보호막을 쳐 줍니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
탑 쉔이(가) 어려워하는 다른 챔피언