세트세트 vs 럼블 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
럼블- 10판 맞붙음
- 세트 평소 승률 57.6% → 이 상대 -17.6%p
- 럼블 평소 승률 48.1% → 이 상대 60.0%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 럼블의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 세트이(가) 183 더 많아요.
| 세트 | 럼블 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 125 |
| 340 | 이동 속도 | 345 |
| 670 | 기본 체력 | 640 |
| 114 | 레벨당 체력 | 105 |
| 33 | 방어력 | 36 |
| 28 | 마법 저항력 | 28 |
| 60 | 공격력 | 64 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.644 |
스킬 · 쿨타임
P투기장의 투지세트는 기본 공격 시 양 주먹을 번갈아 사용합니다. 오른쪽 주먹이 약간 더 강하고 빠릅니다. 또한 세트는 불굴의 의지로 잃은 체력에 비례해 추가로 체력을 회복합니다.
Q주먹다짐쿨타임 9/8/7/6/5초세트의 다음 두 번의 공격이 대상 최대 체력에 비례해 추가 피해를 입힙니다. 또한 세트는 적 챔피언을 향해 이동할 때 이동 속도가 올라갑니다.
W강펀치쿨타임 18/16.5/15/13.5/12초세트가 받은 피해를 기본 지속 효과를 통해 투지로 저장합니다. 스킬 사용 시 저장한 모든 투지를 소모하여 보호막을 얻고 지정한 방향으로 펀치를 날려 중심선에 있는 적들에게 고정 피해를 입히고 중심선 밖에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
E안면 강타쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초세트가 양옆에 있는 모든 적을 끌어당겨 피해를 입히고 기절시킵니다. 한쪽에만 적이 있는 경우 기절시키는 대신 둔화시킵니다.
R대미 장식쿨타임 120/100/80초세트가 적 하나를 붙잡아 공중으로 도약한 후 바닥에 내리꽂아 피해를 입히고 착지 지점 근처에 있는 모든 적을 둔화시킵니다.
P고철장 거인럼블은 스킬을 사용할 때마다 열기를 얻습니다. 열기가 50%에 달하면 럼블은 위험 상태에 들어갑니다. 위험 상태가 되면 럼블의 모든 스킬은 추가 효과를 얻습니다. 열기가 100%에 달하면 과열 상태가 되어 공격 속도가 증가하고 기본 공격에 마법 피해가 추가되며 몇 초간 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.
Q화염방사기쿨타임 10/9/8/7/6초럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다.
W고철 방패쿨타임 6초럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다.
E전기 작살쿨타임 0.5초럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다.
R이퀄라이저 미사일쿨타임 130/105/80초럼블이 로켓을 한꺼번에 발사하여 화염의 벽을 만들면, 해당 지점을 지나는 적은 피해를 입고 속도가 느려집니다.