렝가렝가 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 11판 맞붙음
- 렝가 평소 승률 37.1% → 이 상대 -28.1%p
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 90.9%
- 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 렝가 | 요네 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 345 |
| 590 | 기본 체력 | 620 |
| 104 | 레벨당 체력 | 105 |
| 34 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 68 | 공격력 | 62 |
| 0.667 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P보이지 않는 포식자수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다. 스킬을 사용하면 야성 중첩을 얻습니다. 야성이 최대로 중첩되면 다음 스킬 공격이 강화됩니다. 적 챔피언을 처치하면 뼈이빨 목걸이에 걸 전리품이 늘어나며 추가 공격력을 얻습니다.
Q포악함쿨타임 0.25초렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다.
W전투의 포효쿨타임 0.25초렝가가 전투의 포효를 내질러 적에게 피해를 입히고 지난 몇 초 동안 입은 피해의 일부를 회복합니다. 야성 효과: 모든 군중 제어 효과를 없앱니다.
E올가미 투척쿨타임 0.25초렝가가 올가미를 투척하여, 처음 맞은 대상에게 짧은 시간 동안 둔화를 겁니다. 야성 효과: 대상을 제자리에 묶습니다.
R사냥의 전율쿨타임 100/90/80초렝가가 맹수의 본능을 발동해 위장 상태가 되고 일정 범위 내에서 가장 가까이에 있는 적을 드러내 확인할 수 있습니다. 사냥의 전율이 활성화된 동안에는 이동 속도가 빨라지고 수풀에 있지 않아도 확인한 적에게 도약할 수 있으며, 이때 대상의 방어력을 감소시킵니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.