파이크파이크 vs 세나 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
세나- 24판 맞붙음
- 파이크 평소 승률 51.8% → 이 상대 -22.7%p
- 세나 평소 승률 50.7% → 이 상대 70.8%
- 세나의 기본 공격 사거리가 450 더 길어요. 파이크은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 18레벨 기본 체력은 파이크이(가) 497 더 많아요.
| 파이크 | 세나 | |
|---|---|---|
| 150 | 사거리 | 600 |
| 330 | 이동 속도 | 330 |
| 670 | 기본 체력 | 530 |
| 110 | 레벨당 체력 | 89 |
| 37 | 방어력 | 25 |
| 32 | 마법 저항력 | 33 |
| 62 | 공격력 | 50 |
| 0.667 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P가라앉은 자들의 축복파이크가 적에게 보이지 않는 상태가 되면 최근 적 챔피언에게 잃었던 체력의 일부를 빠르게 회복합니다. 또한, 어떤 방법으로든 파이크가 획득한 추가 최대 체력은 모두 추가 공격력으로 전환됩니다.
Q뼈 작살쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다.
W유령 잠수쿨타임 14/13/12/11/10초파이크가 위장 상태가 되며 이동 속도가 크게 증가합니다. 이동 속도는 시간이 지남에 따라 원래대로 감소합니다.
E망자의 물살쿨타임 15/14/13/12/11초파이크가 돌진하며 원래 있던 자리에 유령을 남깁니다. 이 유령은 파이크에게 돌아오면서 경로상의 모든 적 챔피언을 기절시킵니다.
R깊은 바다의 처형쿨타임 100/85/70초파이크가 체력이 낮은 적에게 순간적으로 이동하여 처형하고 스킬을 다시 사용할 수 있게 됩니다. 또한 처치에 관여한 아군에게 추가 골드를 줍니다.
P면죄세나 근처에서 유닛이 쓰러지면 그 영혼이 주기적으로 검은 안개에 갇히게 됩니다. 세나는 해당 영혼을 공격하여 영혼을 죽음 속에 가둔 안개를 흡수하고 영혼을 해방시킬 수 있습니다. 안개는 세나의 유물포를 강화시켜 추가 공격력, 공격 사거리, 치명타 확률을 부여합니다. 세나의 유물포 공격 속도가 느려지고 추가 피해를 입히며 잠시 공격 대상의 이동 속도를 일부 흡수합니다.
Q꿰뚫는 어둠쿨타임 15초세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.
W마지막 포옹쿨타임 11초세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.
E검은 안개의 저주쿨타임 26/24.5/23/21.5/20초세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다.
R여명의 그림자쿨타임 140/120/100초세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.