뽀삐뽀삐 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 24판 맞붙음
- 뽀삐 평소 승률 48.5% → 이 상대 -2.6%p
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 54.2%
- 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 뽀삐 | 요네 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 345 |
| 610 | 기본 체력 | 620 |
| 110 | 레벨당 체력 | 105 |
| 35 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 56 | 공격력 | 62 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P강철의 외교관뽀삐가 던진 방패가 대상을 맞히고 튕겨나갑니다. 뽀삐는 방패를 다시 주워 일시적인 보호막 효과를 얻을 수 있습니다.
Q망치 강타쿨타임 8/7/6/5/4초뽀삐가 망치를 휘둘러 피해를 입히고 적의 움직임을 느리게 만드는 지대를 생성합니다. 지대는 잠시 후 폭발합니다.
W굳건한 태세쿨타임 20/18/16/14/12초기본 지속 효과로 뽀삐가 추가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 뽀삐의 체력이 낮아지면 이 효과가 더 커집니다. 사용 시에는 뽀삐의 이동 속도가 증가하며 주변에서 돌진하는 적을 막습니다. 뽀삐에게 막힌 적은 느려지고 이동 스킬을 사용할 수 없습니다.
E용감한 돌진쿨타임 14/13/12/11/10초뽀삐가 돌진해 대상을 밀어냅니다. 대상이 지형에 부딪힐 경우 기절합니다.
R수호자의 심판쿨타임 140/120/100초뽀삐가 잠시 정신을 집중한 뒤 망치를 휘둘러 피해를 입히고 적을 굉장히 멀리 날려버립니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.