오리아나오리아나

오리아나 vs 라이즈 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

라이즈라이즈
오리아나
VS
미드오리아나 기준 비슷함
50.0%오리아나
50.0%라이즈
  • 20판 맞붙음
  • 오리아나 평소 승률 43.7% → 이 상대 +6.3%p
  • 라이즈 평소 승률 49.9% → 이 상대 50.0%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
  • 라이즈의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 라이즈이(가) 293 더 많아요.
오리아나라이즈
525사거리550
325이동 속도340
565기본 체력620
110레벨당 체력124
20방어력22
26마법 저항력32
44공격력55
0.658공격 속도0.658

스킬 · 쿨타임

오리아나오리아나시계태엽 소녀 · 마법사 · 서포터
  1. 시계태엽 감기
    P시계태엽 감기

    오리아나의 기본 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다. 같은 적을 연속으로 공격할수록 추가 마법 피해량도 커집니다.

  2. 명령: 공격
    Q명령: 공격쿨타임 7/6/5/4/3초

    오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다.

  3. 명령: 불협화음
    W명령: 불협화음쿨타임 7초

    오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다.

  4. 명령: 보호
    E명령: 보호쿨타임 9초

    오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다.

  5. 명령: 충격파
    R명령: 충격파쿨타임 110/95/80초

    오리아나가 구체에게 충격파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 주며 잠시 뒤 적을 구체 쪽으로 잡아당깁니다.

라이즈라이즈룬 마법사 · 마법사
  1. 비전 연마
    P비전 연마

    라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.

  2. 과부하
    Q과부하쿨타임 5초

    기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.

  3. 룬 감옥
    W룬 감옥쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초

    라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.

  4. 주문 전이
    E주문 전이쿨타임 3.5/3.25/3/2.75/2.5초

    라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.

  5. 공간 왜곡
    R공간 왜곡쿨타임 180/160/140초

    기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.