마스터 이마스터 이 vs 오공 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
오공- 42판 맞붙음
- 마스터 이 평소 승률 48.6% → 이 상대 -5.7%p
- 오공 평소 승률 54.3% → 이 상대 54.8%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 마스터 이의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 마스터 이 | 오공 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 355 | 이동 속도 | 340 |
| 640 | 기본 체력 | 610 |
| 105 | 레벨당 체력 | 99 |
| 33 | 방어력 | 31 |
| 32 | 마법 저항력 | 28 |
| 65 | 공격력 | 66 |
| 0.679 | 공격 속도 | 0.690 |
스킬 · 쿨타임
P2연속 공격마스터 이는 몇 차례 연속으로 기본 공격을 한 이후에 2번 연속 공격합니다.
Q일격 필살쿨타임 20/19.5/19/18.5/18초마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다.
W명상쿨타임 10초마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다.
E우주류 검술쿨타임 14초기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다.
R최후의 전사쿨타임 85초마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속시간이 늘어납니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.
P바위 피부오공이 챔피언 및 몬스터와 싸우는 동안 방어력이 점점 높아지며 최대 체력 재생 효과를 얻습니다.
Q파쇄격쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다.
W분신 전사쿨타임 22/21/20/19/18초오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다.
E근두운 급습쿨타임 10/9.25/8.5/7.75/7초오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다.
R회전격쿨타임 130/110/90초오공이 여의봉을 늘린 후 빙빙 휘두르며 이동 속도가 증가합니다. 적중당한 적은 피해를 입고 공중에 떠오릅니다.