럭스럭스 vs 멜 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
멜- 19판 맞붙음
- 럭스 평소 승률 50.9% → 이 상대 +38.5%p
- 멜 평소 승률 39.3% → 이 상대 15.8%
- 6판 맞붙음
- 럭스 평소 승률 43.0% → 이 상대 +57.0%p
- 멜 평소 승률 44.6% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
| 럭스 | 멜 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 550 |
| 330 | 이동 속도 | 330 |
| 580 | 기본 체력 | 590 |
| 99 | 레벨당 체력 | 107 |
| 21 | 방어력 | 21 |
| 30 | 마법 저항력 | 30 |
| 54 | 공격력 | 52 |
| 0.669 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P광채럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.
Q빛의 속박쿨타임 10초럭스가 빛의 구를 발사하여 최대 2명의 적 유닛을 속박하며 피해를 입힙니다.
W프리즘 보호막쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초럭스가 마법봉을 던져 아군 주변의 빛을 구부리며 적의 공격으로부터 보호해줍니다.
E광휘의 특이점쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초지정한 지역에 뒤틀린 빛의 구체를 띄워 주변 적의 속도를 늦춥니다. 럭스는 이 빛을 폭발시켜 피해를 입힐 수 있습니다.
R최후의 섬광쿨타임 60/50/40초럭스가 에너지를 모아 빛 기둥을 발사하며 목표 지역에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 또한 이는 럭스의 기본 지속 효과 스킬을 발동시키고 광채 효과의 지속시간을 갱신합니다.
P이글거리는 광휘멜이 스킬을 사용할 때마다 다음 기본 공격 시 투사체가 3개 (최대 9개) 추가됩니다. 멜이 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 무한히 중첩할 수 있는 압도를 적용합니다. 압도 피해가 충분한 상태에서 멜의 공격이 적에게 적중하면 중첩을 소모하여 대상을 처형합니다.
Q빛의 폭격쿨타임 10/9/8/7/6초멜이 투사체를 퍼부어 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.
W반박쿨타임 30/28.5/27/25.5/24초멜이 굴절 파장을 방출해 충돌하는 적의 투사체를 파괴하고 마법 미사일로 반격합니다. 또한 파장은 멜과 아군에게 보호막을 씌우고 이동 속도를 부여합니다.
E태양 올가미쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초멜이 전방으로 찬란한 구체를 발사하여 중심에 있는 적을 속박하는 한편 그 주변에 있는 적을 둔화시키며 지속 피해를 입힙니다.
R황금 일식쿨타임 120/90/60초멜이 압도 중첩이 적용된 모든 적을 거리와 상관없이 공격하여 압도 중첩당 추가 피해를 입힙니다. 황금 일식의 레벨이 높을수록 압도의 피해가 커집니다.