리 신리 신 vs 자헨 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
자헨- 10판 맞붙음
- 리 신 평소 승률 50.9% → 이 상대 -10.9%p
- 자헨 평소 승률 44.9% → 이 상대 60.0%
- 3판 맞붙음
- 리 신 평소 승률 56.7% → 이 상대 -56.7%p
- 자헨 평소 승률 47.2% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 자헨의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 리 신 | 자헨 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 345 |
| 645 | 기본 체력 | 640 |
| 108 | 레벨당 체력 | 114 |
| 36 | 방어력 | 36 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 66 | 공격력 | 63 |
| 0.651 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P질풍격리 신이 스킬을 사용하면 다음 두 번의 기본 공격 속도가 증가하며 기력을 회복합니다.
Q음파 / 공명의 일격쿨타임 10/9/8/7/6초음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.
W방호 / 강철의 의지쿨타임 8초방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
E폭풍/무력화쿨타임 8초폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다.
R용의 분노쿨타임 110/85/60초리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 밀어내고 공격 대상과 대상과 부딪히는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다. 이 기술은 제시 페링이 전수한 기술이지만, 리 신은 적을 맵 밖으로 날려버리지는 않습니다.
P전쟁 단련적 챔피언에게 기본 공격 및 스킬 적중 시 결심 중첩이 쌓이며, 자헨이 중첩당 추가 공격력을 얻습니다. 결심이 가득 차면 자헨이 얻는 추가 공격력이 증가하고 부활할 수 있습니다.
Q다르킨의 글레이브쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다.
W공포의 귀환쿨타임 14/13.5/13/12.5/12초자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다.
E찬란한 쇄도쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다.
R단호한 판결쿨타임 110/95/80초자헨이 날아오른 후 아래로 내려찍으며 적에게 피해를 입히고 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.