리 신리 신 vs 킨드레드 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
킨드레드- 40판 맞붙음
- 리 신 평소 승률 51.4% → 이 상대 -3.9%p
- 킨드레드 평소 승률 52.9% → 이 상대 52.5%
- 킨드레드의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 리 신은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 리 신의 기본 이동 속도가 20 더 빨라요.
| 리 신 | 킨드레드 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 500 |
| 345 | 이동 속도 | 325 |
| 645 | 기본 체력 | 595 |
| 108 | 레벨당 체력 | 104 |
| 36 | 방어력 | 29 |
| 32 | 마법 저항력 | 33 |
| 66 | 공격력 | 65 |
| 0.651 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P질풍격리 신이 스킬을 사용하면 다음 두 번의 기본 공격 속도가 증가하며 기력을 회복합니다.
Q음파 / 공명의 일격쿨타임 10/9/8/7/6초음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.
W방호 / 강철의 의지쿨타임 8초방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
E폭풍/무력화쿨타임 8초폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다.
R용의 분노쿨타임 110/85/60초리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 밀어내고 공격 대상과 대상과 부딪히는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다. 이 기술은 제시 페링이 전수한 기술이지만, 리 신은 적을 맵 밖으로 날려버리지는 않습니다.
P킨드레드의 표식킨드레드는 사냥감에게 표식을 남길 수 있습니다. 사냥에 성공하면 영구적으로 킨드레드의 기본 스킬이 강화됩니다. 사냥에 4회 성공하면 킨드레드의 기본 공격 사거리가 증가합니다.
Q화살 세례쿨타임 9초킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다.
W늑대의 광기쿨타임 18/17/16/15/14초늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다.
E차오르는 공포쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다.
R양의 안식처쿨타임 160/140/120초양은 안식처 영역 안에 있는 모든 생명체를 죽음으로부터 지켜줍니다. 효과가 끝날 때까지는 아무도 죽지 않습니다. 효과가 끝나면 유닛들이 치유됩니다.