킨드레드킨드레드 vs 헤카림 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
헤카림- 15판 맞붙음
- 킨드레드 평소 승률 52.8% → 이 상대 -12.8%p
- 헤카림 평소 승률 46.9% → 이 상대 60.0%
- 킨드레드의 기본 공격 사거리가 325 더 길어요. 헤카림은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 헤카림의 기본 이동 속도가 20 더 빨라요.
| 킨드레드 | 헤카림 | |
|---|---|---|
| 500 | 사거리 | 175 |
| 325 | 이동 속도 | 345 |
| 595 | 기본 체력 | 625 |
| 104 | 레벨당 체력 | 106 |
| 29 | 방어력 | 32 |
| 33 | 마법 저항력 | 32 |
| 65 | 공격력 | 66 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.670 |
스킬 · 쿨타임
P킨드레드의 표식킨드레드는 사냥감에게 표식을 남길 수 있습니다. 사냥에 성공하면 영구적으로 킨드레드의 기본 스킬이 강화됩니다. 사냥에 4회 성공하면 킨드레드의 기본 공격 사거리가 증가합니다.
Q화살 세례쿨타임 9초킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다.
W늑대의 광기쿨타임 18/17/16/15/14초늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다.
E차오르는 공포쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다.
R양의 안식처쿨타임 160/140/120초양은 안식처 영역 안에 있는 모든 생명체를 죽음으로부터 지켜줍니다. 효과가 끝날 때까지는 아무도 죽지 않습니다. 효과가 끝나면 유닛들이 치유됩니다.
P출정헤카림의 공격력이 추가 이동 속도의 일정 비율만큼 증가합니다.
Q회오리 베기쿨타임 4초헤카림이 주변 적을 베어 물리 피해를 입힙니다. 한 명의 적이라도 적중 시 다음 회오리 베기의 피해량이 증가하며 재사용 대기시간이 감소합니다.
W공포의 망령쿨타임 14초헤카림이 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 주변 적들에게 마법 피해를 입히고, 적들이 입은 피해의 일정 비율에 해당하는 체력을 회복합니다.
E파멸의 돌격쿨타임 20/19/18/17/16초잠깐 동안 헤카림의 이동 속도가 빨라지고 다른 유닛을 통과해 이동할 수 있습니다. 다음번 공격은 대상을 뒤로 밀어내고, 스킬을 사용한 후 이동한 거리에 비례하여 추가 물리 피해를 입힙니다.
R그림자의 맹습쿨타임 140/120/100초헤카림이 유령 기수들을 소환하며 전방으로 돌진해 일직선 상에 마법 피해를 입힙니다. 헤카림이 돌격을 멈추면 충격파가 발생하여, 주변 적들이 공포에 사로잡혀 달아납니다.