킨드레드킨드레드 vs 에코 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
에코- 14판 맞붙음
- 킨드레드 평소 승률 52.8% → 이 상대 +18.6%p
- 에코 평소 승률 49.0% → 이 상대 35.7%
- 킨드레드의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 에코은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 에코의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 킨드레드 | 에코 | |
|---|---|---|
| 500 | 사거리 | 125 |
| 325 | 이동 속도 | 340 |
| 595 | 기본 체력 | 655 |
| 104 | 레벨당 체력 | 99 |
| 29 | 방어력 | 32 |
| 33 | 마법 저항력 | 32 |
| 65 | 공격력 | 58 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.688 |
스킬 · 쿨타임
P킨드레드의 표식킨드레드는 사냥감에게 표식을 남길 수 있습니다. 사냥에 성공하면 영구적으로 킨드레드의 기본 스킬이 강화됩니다. 사냥에 4회 성공하면 킨드레드의 기본 공격 사거리가 증가합니다.
Q화살 세례쿨타임 9초킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다.
W늑대의 광기쿨타임 18/17/16/15/14초늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다.
E차오르는 공포쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다.
R양의 안식처쿨타임 160/140/120초양은 안식처 영역 안에 있는 모든 생명체를 죽음으로부터 지켜줍니다. 효과가 끝날 때까지는 아무도 죽지 않습니다. 효과가 끝나면 유닛들이 치유됩니다.
PZ 드라이브 공진같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 공격마다 추가 마법 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우, 에코의 이동 속도가 상승합니다.
Q시간의 톱니바퀴쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초에코가 적 챔피언에게 맞으면 펼쳐져서 시간 왜곡 지대를 만들고, 지대 안에 있는 적 모두를 둔화시키며 피해를 입히는 시간 톱니바퀴를 던집니다. 잠시 후 톱니바퀴는 되감겨 에코에게 돌아오며, 경로 상에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
W평행 시간 교차쿨타임 22/20/18/16/14초에코의 기본 공격이 체력이 낮은 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 에코가 평행 시간 교차를 사용하면 시간의 균열을 열어 몇 초 후에 퍼져나가는 불안정한 특이점을 만들어내며, 이 안에 갇힌 적들을 둔화시킵니다. 에코가 특이점 안에 들어가면 자신은 보호막을 얻으며, 적들의 시간을 멈추며 기절시킵니다.
E시간 도약쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초에코가 회피하며 굴러 Z 드라이브를 충전합니다. 다음 번 공격은 추가 피해를 입히며 시공간을 왜곡하여 에코가 대상 쪽으로 순간이동합니다.
R시공간 붕괴쿨타임 110/80/50초에코가 시공간을 붕괴시켜 대상으로 지정할 수 없게 되며 더 유리한 지점으로 시간을 되돌립니다. 몇 초 전 아무 때로나 돌아가며, 이 동안 입은 피해의 일부가 회복됩니다. 에코가 착지하는 지역 부근의 적들은 큰 피해를 입습니다.