크산테크산테 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 85판 맞붙음
- 크산테 평소 승률 46.3% → 이 상대 +12.5%p
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 41.2%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 요네의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 크산테이(가) 260 더 많아요.
| 크산테 | 요네 | |
|---|---|---|
| 150 | 사거리 | 175 |
| 330 | 이동 속도 | 345 |
| 625 | 기본 체력 | 620 |
| 120 | 레벨당 체력 | 105 |
| 36 | 방어력 | 33 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 64 | 공격력 | 62 |
| 0.688 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P불굴의 본능크산테의 스킬이 대상에게 표식을 남겨 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 총공세 시 크산테가 모든 기본 공격과 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다.
Q엔토포 타격쿨타임 3.5초크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다.
W길을 여는 자쿨타임 14/13/12/11/10초크산테가 충전하며 받는 피해량이 감소합니다. 이후 돌진하며 적을 뒤로 밀어내고 기절시킵니다. 총공세 시 피해량이 증가하고 더는 적을 뒤로 밀어내거나 기절시키지 않습니다.
E발놀림쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초크산테가 돌진해 보호막을 얻습니다. 아군을 대상으로 지정하면 크산테가 해당 아군에게 돌진하며 돌진 사거리가 증가하고 크산테와 아군 모두 보호막을 얻습니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소하고 속도가 증가합니다.
R총공세쿨타임 120/100/80초크산테가 적을 뒤로 밀어내며 경로에 있는 벽을 뚫고 날려 버립니다. 이후 총공세 상태에 돌입하고 적을 뒤쫓아 돌진하며, 이때 방어력이 감소하는 대신 피해량과 체력 회복량이 증가하고 변형된 스킬을 얻습니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.