제이스제이스

제이스 vs 문도 박사 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

문도 박사문도 박사
제이스
VS
탑제이스 기준 매우 유리
75.0%제이스
25.0%문도 박사
  • 28판 맞붙음
  • 제이스 평소 승률 48.1% → 이 상대 +26.9%p
  • 문도 박사 평소 승률 50.5% → 이 상대 28.6%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
  • 문도 박사의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
제이스문도 박사
125사거리125
335이동 속도345
590기본 체력640
109레벨당 체력103
22방어력32
30마법 저항력29
59공격력61
0.658공격 속도0.670

스킬 · 쿨타임

제이스제이스미래의 수호자 · 전사 · 원거리 딜러
  1. 마법공학 축전기
    P마법공학 축전기

    제이스가 무기를 바꾸면 잠시 동안 이동 속도가 증가합니다.

  2. 하늘로! / 전격 폭발
    Q하늘로! / 전격 폭발쿨타임 16/14/12/10/8/6초

    해머 사용 시: 공중으로 도약해 적들에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다. 캐논 사용 시: 적을 맞히거나 사거리 끝에 닿으면 폭발하는 전기 구체를 발사해 맞은 적 모두에게 물리 피해를 입힙니다.

  3. 전류 역장 / 초전하
    W전류 역장 / 초전하쿨타임 10초

    해머 사용 시: 기본 지속 효과: 매 공격 시마다 마나가 회복됩니다. 사용 시: 몇 초 동안 주위 적에게 피해를 입히는 전류 역장을 생성합니다. 캐논 사용 시: 동력이 대폭 증가하여 다음 몇 차례의 공격에 대한 공격 속도가 최대로 증가합니다.

  4. 천둥 강타 / 가속 관문
    E천둥 강타 / 가속 관문쿨타임 20/18/16/14/12/10초

    해머 사용 시: 적에게 마법 피해를 가하고 짧은 거리 만큼 뒤로 밀쳐냅니다. 캐논 사용 시: 가속 관문을 열어, 이 관문을 통과하는 모든 아군 챔피언의 이동 속도를 증가시킵니다. 이 관문을 통해 전격 폭발을 발사할 경우 전기 구체의 이동 속도와 사거리가 증가하며, 피해량 또한 증가합니다.

  5. 머큐리 캐논 / 머큐리 해머
    R머큐리 캐논 / 머큐리 해머쿨타임 6초

    해머 사용 시: 머큐리 해머를 머큐리 캐논으로 변환하여 새로운 스킬을 사용하며 사거리가 늘어납니다. 변환 후 첫 번째 공격은 적의 방어력과 마법 저항력을 감소시킵니다. 캐논 사용 시: 머큐리 캐논을 머큐리 해머로 변환하여 새로운 스킬을 사용하며 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 변환 후 첫 번째 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다.

문도 박사문도 박사자운의 광인 · 탱커 · 전사
  1. 가고 싶은 데로 간다
    P가고 싶은 데로 간다

    문도 박사가 처음으로 적중하는 이동 불가 효과에 저항하며, 체력을 잃고 근처에 화학 물질이 든 통을 떨어뜨립니다. 통 위로 이동하면 통을 주워 체력을 회복하고 이 스킬의 재사용 대기시간을 줄입니다. 또한 문도 박사의 체력 재생이 크게 증가합니다.

  2. 오염된 뼈톱
    Q오염된 뼈톱쿨타임 4초

    문도 박사가 오염된 뼈톱을 던져 처음 맞는 적에게 적 현재 체력에 비례한 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다.

  3. 심장 전기 충격
    W심장 전기 충격쿨타임 17/16.5/16/15.5/15초

    문도 박사가 스스로를 감전시켜 주변 적에게 지속 피해를 입히고 자신이 입는 피해의 일부를 저장합니다. 지속시간이 끝나거나 다시 사용하면 주변 적에게 큰 피해를 입힙니다. 적에게 적중 시 저장한 피해의 일부를 체력으로 회복합니다.

  4. 둔기에 의한 외상
    E둔기에 의한 외상쿨타임 9/8.25/7.5/6.75/6초

    기본 지속 효과 - 문도 박사가 최대 체력에 비례하여 추가 공격력을 얻습니다. 사용 시 - 문도 박사가 적에게 왕진 가방을 내리쳐 자신이 잃은 체력에 비례한 추가 피해를 입힙니다. 이때 처치된 적은 밀려나며 지나치는 적에게 피해를 입힙니다.

  5. 최대 투여량
    R최대 투여량쿨타임 120초

    문도 박사가 화학 물질을 투여하여 잃은 체력의 일부를 즉시 회복합니다. 이후 이동 속도를 얻고, 긴 지속시간에 걸쳐 최대 체력의 일부만큼 체력을 회복합니다.