자르반 4세자르반 4세

자르반 4세 vs 리 신 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

리 신리 신
자르반 4세
VS
정글자르반 4세 기준 하드 카운터
42.4%자르반 4세
57.6%리 신
  • 269판 맞붙음
  • 자르반 4세 평소 승률 44.1% → 이 상대 -1.7%p
  • 리 신 평소 승률 51.4% → 이 상대 57.6%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 자르반 4세의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
  • 리 신의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
자르반 4세리 신
175사거리125
340이동 속도345
640기본 체력645
104레벨당 체력108
36방어력36
32마법 저항력32
64공격력66
0.658공격 속도0.651

스킬 · 쿨타임

자르반 4세자르반 4세데마시아의 귀감 · 전사 · 탱커
  1. 전장의 군가
    P전장의 군가

    자르반의 첫 기본 공격이 적의 현재 체력에 비례하여 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과에 이미 당한 적은 몇 초 동안 이 효과로 인한 피해를 다시 받지 않습니다.

  2. 용의 일격
    Q용의 일격쿨타임 10/9/8/7/6초

    자르반 4세가 창을 길게 늘여 창에 맞는 적에게 물리 피해를 입히고 방어력을 낮춥니다. 또한 이 스킬을 데마시아의 깃발에게 사용하면 자르반이 깃발 쪽으로 이동하며, 그 과정에서 부딪히는 적들을 모두 공중에 띄웁니다.

  3. 황금빛 방패
    W황금빛 방패쿨타임 9초

    자르반 4세가 데마시아의 고대 왕들의 힘을 빌려 피해를 흡수하는 보호막을 소환하고 주변 적의 이동 속도를 늦춥니다.

  4. 데마시아의 깃발
    E데마시아의 깃발쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초

    데마시아의 긍지를 품은 자르반 4세의 공격 속도가 상승합니다. 데마시아의 깃발을 사용하면 자르반 4세가 데마시아의 깃발을 꽂아 마법 피해를 가하며, 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 올려 줍니다.

  5. 대격변
    R대격변쿨타임 120/105/90초

    자르반 4세가 적을 향해 엄청난 기세로 뛰어들어 주변 지역을 투기장으로 만들어버립니다. 착지하는 순간 주위 적들에게 피해를 입힙니다.

리 신리 신눈먼 수도승 · 전사 · 암살자
  1. 질풍격
    P질풍격

    리 신이 스킬을 사용하면 다음 두 번의 기본 공격 속도가 증가하며 기력을 회복합니다.

  2. 음파 / 공명의 일격
    Q음파 / 공명의 일격쿨타임 10/9/8/7/6초

    음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.

  3. 방호 / 강철의 의지
    W방호 / 강철의 의지쿨타임 8초

    방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.

  4. 폭풍/무력화
    E폭풍/무력화쿨타임 8초

    폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다.

  5. 용의 분노
    R용의 분노쿨타임 110/85/60초

    리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 밀어내고 공격 대상과 대상과 부딪히는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다. 이 기술은 제시 페링이 전수한 기술이지만, 리 신은 적을 맵 밖으로 날려버리지는 않습니다.