그웬그웬 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 23판 맞붙음
- 그웬 평소 승률 55.7% → 이 상대 +5.2%p
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 39.1%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 요네의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 그웬이(가) 170 더 많아요.
| 그웬 | 요네 | |
|---|---|---|
| 150 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 345 |
| 620 | 기본 체력 | 620 |
| 115 | 레벨당 체력 | 105 |
| 39 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 63 | 공격력 | 62 |
| 0.690 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P가위 난도질그웬의 기본 공격이 대상의 체력에 비례해 추가 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 상대로 기본 공격 시 해당 피해의 일부만큼 체력을 회복합니다.
Q싹둑싹둑!쿨타임 6.5/5.75/5/4.25/3.5초그웬이 최대 6회까지 가위질하여 원뿔 범위에 마법 피해를 입힙니다. 중앙에 있는 유닛에게는 고정 피해를 입히고 적중할 때마다 기본 지속 효과를 적용합니다.
W신성한 안개쿨타임 22/21/20/19/18초그웬이 안개를 소환하여 안개 밖에 있는 적으로부터 자신을 보호합니다. 안개에 들어오는 적만이 그웬을 대상으로 지정할 수 있습니다.
E돌격가위쿨타임 13/12.5/12/11.5/11초짧은 거리를 돌진한 후 몇 초 동안 그웬의 공격 속도, 공격 사거리, 적중 시 마법 피해가 증가합니다. 이때 적에게 공격을 적중시키면 이 스킬의 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
R바느질쿨타임 120/100/80초그웬이 바늘을 던져 적중한 적에게 마법 피해를 입히고 둔화시킵니다. 챔피언에게 적중 시 가위 난도질을 적용합니다. 이 스킬은 최대 2회 더 사용할 수 있으며, 재사용할 때마다 추가 바늘을 던져 더 많은 피해를 입힙니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.