피즈피즈

피즈 vs 라이즈 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

라이즈라이즈
피즈
VS
미드
100.0%피즈
0.0%라이즈
  • 9판 맞붙음
  • 피즈 평소 승률 54.0% → 이 상대 +46.0%p
  • 라이즈 평소 승률 49.9% → 이 상대 11.1%
  • 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 라이즈의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 피즈은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 라이즈의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 라이즈이(가) 286 더 많아요.
피즈라이즈
175사거리550
335이동 속도340
640기본 체력620
106레벨당 체력124
26방어력22
32마법 저항력32
58공격력55
0.658공격 속도0.658

스킬 · 쿨타임

피즈피즈대양의 말썽꾸러기 · 암살자 · 전사
  1. 영리한 싸움꾼
    P영리한 싸움꾼

    피즈는 유닛을 통과할 수 있으며 모든 공격으로부터 받는 피해가 고정된 수치만큼 감소합니다.

  2. 성게 찌르기
    Q성게 찌르기쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초

    피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다.

  3. 심해석 삼지창
    W심해석 삼지창쿨타임 7/6/5/4/3초

    피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다.

  4. 장난치기 / 재간둥이
    E장난치기 / 재간둥이쿨타임 16/14/12/10/8초

    피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다.

  5. 미끼 뿌리기
    R미끼 뿌리기쿨타임 120/100/80초

    피즈가 지정한 방향으로 마법 물고기를 풀어놓으면, 이 물고기를 건드리는 챔피언에게 들러붙어 이동 속도를 늦춥니다. 잠시 후 상어가 땅 밑에서 튀어나와 대상을 띄워올리며 주변에 있는 적은 옆으로 밀어냅니다. 상어에게 맞은 적은 모두 마법 피해를 입으며 속도가 느려집니다.

라이즈라이즈룬 마법사 · 마법사
  1. 비전 연마
    P비전 연마

    라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.

  2. 과부하
    Q과부하쿨타임 5초

    기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.

  3. 룬 감옥
    W룬 감옥쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초

    라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.

  4. 주문 전이
    E주문 전이쿨타임 3.5/3.25/3/2.75/2.5초

    라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.

  5. 공간 왜곡
    R공간 왜곡쿨타임 180/160/140초

    기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.