엘리스엘리스 vs 다리우스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
다리우스- 11판 맞붙음
- 엘리스 평소 승률 50.7% → 이 상대 +3.9%p
- 다리우스 평소 승률 59.4% → 이 상대 45.5%
- 1판 맞붙음
- 엘리스 평소 승률 55.6% → 이 상대 -55.6%p
- 다리우스 평소 승률 50.7% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 엘리스의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 다리우스은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 다리우스의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 엘리스 | 다리우스 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 175 |
| 330 | 이동 속도 | 340 |
| 620 | 기본 체력 | 652 |
| 109 | 레벨당 체력 | 114 |
| 30 | 방어력 | 37 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 55 | 공격력 | 64 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P거미 여왕인간 형태: 엘리스의 스킬이 적에 적중하면 휴면 상태의 새끼 거미가 생깁니다. 거미 형태: 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고, 엘리스의 체력이 회복됩니다.
Q신경독 / 독이빨쿨타임 6초인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.
W위험한 새끼 거미 / 광란의 질주쿨타임 12초인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다.
E고치 / 줄타기쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다.
R거미 형태쿨타임 3초무서운 거미로 변해 공격 사거리가 줄어드는 대신 이동 속도가 상승하며, 새로운 스킬을 사용하고, 새끼 거미 떼가 적을 공격합니다.
P과다출혈다리우스의 기본 공격과 스킬 공격은 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 다리우스가 분노하며 공격력이 크게 증가합니다.
Q학살쿨타임 9/7.75/6.5/5.25/4초다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다.
W마비의 일격쿨타임 5초다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다.
E포획쿨타임 26/23.5/21/18.5/16초다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다.
R녹서스의 단두대쿨타임 120/100/80초다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.