코르키코르키 vs 이렐리아 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
이렐리아- 11판 맞붙음
- 코르키 평소 승률 45.5% → 이 상대 +27.3%p
- 이렐리아 평소 승률 52.8% → 이 상대 27.3%
- 2판 맞붙음
- 코르키 평소 승률 43.9% → 이 상대 -43.9%p
- 이렐리아 평소 승률 45.9% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 코르키의 기본 공격 사거리가 350 더 길어요. 이렐리아은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 이렐리아의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 이렐리아이(가) 275 더 많아요.
| 코르키 | 이렐리아 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 200 |
| 325 | 이동 속도 | 335 |
| 610 | 기본 체력 | 630 |
| 100 | 레벨당 체력 | 115 |
| 27 | 방어력 | 36 |
| 33 | 마법 저항력 | 30 |
| 52 | 공격력 | 65 |
| 0.644 | 공격 속도 | 0.656 |
스킬 · 쿨타임
P마법공학 탄약코르키의 기본 공격 피해량의 일부가 추가 고정 피해로 전환됩니다.
Q인광탄쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초코르키가 지정한 위치에 인광탄을 던져, 해당 지역 안의 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 또한, 이 공격은 지속시간 동안 해당 지역의 유닛들을 드러내 줍니다.
W발키리쿨타임 20/18/16/14/12초코르키가 목표 위치로 비행하며 폭탄을 투하하여 불타는 흔적을 남겨, 그 안에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
E개틀링 건쿨타임 12초코르키가 정면에 원뿔 형태로 개틀링 건을 발사하여 적의 방어력과 마법 저항력을 낮추고 피해를 입힙니다.
R미사일 폭격쿨타임 2초코르키가 목표 지점에 충돌 시 폭발하는 미사일을 발사하여 해당 지역에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 코르키는 시간이 지날수록 미사일을 저장하여 최대치까지 장전해 둘 수 있습니다. 3번째 발사하는 미사일은 '큰 놈'으로, 추가 피해를 입힙니다.
P아이오니아의 열정이렐리아의 스킬이 적에게 적중하면 중첩이 쌓이며, 중첩에 따라 추가 공격 속도가 적용됩니다. 최대 중첩이 쌓이면 적중 시 피해도 증가합니다.
Q칼날 쇄도쿨타임 10/9/8/7/6초이렐리아가 돌진해 대상을 공격하고 체력을 회복합니다. 대상에게 표식이 있거나 칼날 쇄도로 적을 처치하면 칼날 쇄도의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
W저항의 춤쿨타임 20/18/16/14/12초이렐리아가 칼날에 힘을 충전한 뒤 공격합니다. 충전 중에는 이렐리아가 받는 물리 피해량이 감소하며 충전을 오래 할수록 공격이 강력해집니다.
E쌍검협무쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초이렐리아가 칼날 두 개를 던진 후 두 칼날이 서로를 향해 날아갑니다. 날아가는 칼날에 맞은 적은 피해를 입으며 기절한 뒤 표식이 생깁니다.
R선봉진격검쿨타임 125/105/85초이렐리아가 칼날 다발을 발사합니다. 적 챔피언에게 적중하면 칼날 다발이 넓게 펼쳐지며 이때 칼날에 적중한 모든 적에게 피해를 주고 표식을 남깁니다. 또한 칼날이 형성한 결계를 적이 통과하면 피해를 입고 둔화됩니다.