브라움브라움 vs 렐 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
렐- 36판 맞붙음
- 브라움 평소 승률 53.5% → 이 상대 +18.7%p
- 렐 평소 승률 51.5% → 이 상대 30.6%
- 렐의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 브라움의 기본 이동 속도가 20 더 빨라요.
| 브라움 | 렐 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 335 | 이동 속도 | 315 |
| 610 | 기본 체력 | 620 |
| 112 | 레벨당 체력 | 104 |
| 35 | 방어력 | 30 |
| 32 | 마법 저항력 | 28 |
| 55 | 공격력 | 55 |
| 0.644 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P뇌진탕 펀치브라움의 기본 공격은 뇌진탕 펀치를 적용시킵니다. 첫 번째 중첩이 적용된 후에는 아군의 기본 공격 역시 뇌진탕 펀치 중첩을 적용합니다. 중첩이 4번 쌓이면 대상은 기절하며 마법 피해를 입습니다. 다음 몇 초 동안은 중첩이 새로 쌓이지 않는 대신 브라움의 공격으로부터 추가 마법 피해를 입습니다.
Q동상쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내 둔화를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 뇌진탕 펀치 중첩이 1회 쌓입니다.
W내가 지킨다쿨타임 12/11/10/9/8초브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다. 대상에게 다다르면 브라움과 아군은 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 오릅니다.
E불굴쿨타임 16/14/12/10/8초브라움이 몇 초 동안 한 방향으로 방패를 들어 올려, 날아오는 투사체를 대신 맞고 파괴합니다. 첫 번째 공격은 아무 피해도 주지 않고, 이후 해당 방향에서 오는 공격은 피해량이 줄어듭니다.
R빙하 균열쿨타임 130/115/100초브라움이 지면을 내리쳐 부근과 전방 직선상의 적들을 띄워올립니다. 이 직선을 따라 균열이 가며 적들을 둔화시킵니다.
P갑옷 파쇄렐의 기본 공격과 스킬이 적중 시 추가 마법 피해를 입히고 방어력과 마법 저항력을 훔칩니다.
Q파열의 일격쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다.
W철마술: 붕괴쿨타임 10초탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다.
E전속력쿨타임 14/13/12/11/10초기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다.
R자기 폭풍쿨타임 120/100/80초렐이 자기 폭발을 일으켜 근처 적들을 렐 쪽으로 끌어당깁니다. 그런 다음 잠시 근처 적들을 계속 잡아당기며 마법 피해를 입힙니다.