애쉬애쉬 vs 드레이븐 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
드레이븐- 17판 맞붙음
- 애쉬 평소 승률 51.7% → 이 상대 +13.0%p
- 드레이븐 평소 승률 53.5% → 이 상대 35.3%
- 애쉬의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 드레이븐의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 애쉬 | 드레이븐 | |
|---|---|---|
| 600 | 사거리 | 550 |
| 325 | 이동 속도 | 330 |
| 610 | 기본 체력 | 675 |
| 101 | 레벨당 체력 | 104 |
| 26 | 방어력 | 29 |
| 33 | 마법 저항력 | 33 |
| 59 | 공격력 | 64 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.679 |
스킬 · 쿨타임
P서리 화살애쉬의 공격을 받은 대상이 느려지며, 이 대상에 대한 애쉬의 공격력이 상승합니다. 애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 대상에게 더 강력한 둔화를 적용합니다.
Q궁사의 집중쿨타임 0초애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다.
W일제 사격쿨타임 18/14.5/11/7.5/4초애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다.
E매 날리기쿨타임 5초애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다.
R마법의 수정화살쿨타임 100/80/60초애쉬가 얼음으로 된 화살을 발사합니다. 화살이 적 챔피언에 맞을 경우 피해를 입히고 화살 발사 거리에 따라 더 오랜 시간 기절시킵니다. 또한 주변 적 유닛 역시 피해를 받고 속도가 느려집니다.
P드레이븐의 리그드레이븐이 회전 도끼를 받아내거나 미니언 또는 몬스터를 처치하고 포탑을 철거하면 팬들의 환호를 받습니다. 적 챔피언을 처치하면 지금까지 얻은 팬들의 환호에 비례해 추가 골드를 획득합니다.
Q회전 도끼쿨타임 12/11/10/9/8초드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 도끼는 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중에 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 회수하면 자동으로 회전 도끼를 재사용할 수 있게 됩니다. 드레이븐은 한번에 2개의 도끼를 사용할 수 있습니다.
W광기의 피쿨타임 12초드레이븐의 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 이동 속도 증가 효과는 시간이 지날수록 급격하게 감소합니다. 드레이븐이 회전 도끼를 회수하면 광기의 피 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
E비켜서라쿨타임 16/15/14/13/12초드레이븐이 도끼를 던져 물리 피해를 입히며, 도끼에 맞은 적들을 옆으로 밀어냅니다. 타격을 받은 대상들은 이동 속도가 감소합니다.
R죽음의 소용돌이쿨타임 100/90/80초드레이븐이 두 개의 거대한 도끼를 던져 맞은 적 각각에게 물리 피해를 입힙니다. 죽음의 소용돌이는 적 챔피언을 하나 맞힌 다음 서서히 방향을 바꿔 드레이븐에게 돌아옵니다. 도끼가 나아가는 동안 스킬을 재사용하면 더 빠르게 회수할 수 있습니다. 유닛 하나를 관통할 때마다 피해량이 줄어들지만, 되돌아올 때는 피해량이 최대로 회복됩니다. 팬들의 환호 중첩 수보다 체력이 낮은 적은 처형됩니다.