아칼리아칼리 vs 라이즈 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
라이즈- 32판 맞붙음
- 아칼리 평소 승률 49.6% → 이 상대 +9.8%p
- 라이즈 평소 승률 49.9% → 이 상대 40.6%
- 2판 맞붙음
- 아칼리 평소 승률 52.8% → 이 상대 -2.8%p
- 라이즈 평소 승률 52.9% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 라이즈의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 아칼리은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 아칼리의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 아칼리 | 라이즈 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 550 |
| 345 | 이동 속도 | 340 |
| 600 | 기본 체력 | 620 |
| 119 | 레벨당 체력 | 124 |
| 23 | 방어력 | 22 |
| 37 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 55 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P암살자의 표식스킬 공격으로 챔피언에게 피해를 입히면 해당 챔피언의 주변에 원이 생깁니다. 이 원의 경계를 넘어가면 다음 기본 공격의 사거리가 길어지고 추가 피해를 입힙니다.
Q오연투척검쿨타임 1.5초아칼리가 단검 다섯 개를 던져 추가 공격력과 주문력에 비례하여 피해를 입히고 둔화시킵니다.
W황혼의 장막쿨타임 20/19/18/17/16초아칼리가 연막을 퍼뜨린 후 이동 속도가 잠시 상승합니다. 연막 안에 있는 동안 아칼리는 투명 상태가 되어 적이 스킬이나 공격 대상으로 지정할 수 없습니다. 아칼리가 공격하거나 스킬을 사용하면 순간적으로 아칼리의 모습이 드러납니다.
E표창곡예쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초뒤로 공중제비를 돌며 전방으로 표창을 던져 마법 피해를 입힙니다. 처음으로 적중한 적이나 연막에 표식을 남깁니다. 스킬을 다시 사용하면 표식을 남긴 대상에게 돌진해 추가 피해를 입힙니다.
R무결처형쿨타임 120/90/60초아칼리가 지정한 방향으로 도약해 공격이 적중한 적들에게 피해를 입힙니다. 재사용 시: 아칼리가 지정한 방향으로 돌진해 공격이 적중한 모든 적들에게 피해를 입힙니다.
P비전 연마라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.
Q과부하쿨타임 5초기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.
W룬 감옥쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.
E주문 전이쿨타임 3.5/3.25/3/2.75/2.5초라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.
R공간 왜곡쿨타임 180/160/140초기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.