아리아리

아리 vs 에코 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

에코에코
아리
VS
미드아리 기준 하드 카운터
35.3%아리
64.7%에코
  • 34판 맞붙음
  • 아리 평소 승률 52.2% → 이 상대 -16.9%p
  • 에코 평소 승률 50.5% → 이 상대 64.7%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 아리의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 에코은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 에코의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
아리에코
550사거리125
330이동 속도340
590기본 체력655
104레벨당 체력99
21방어력32
30마법 저항력32
53공격력58
0.668공격 속도0.688

스킬 · 쿨타임

아리아리구미호 · 마법사 · 암살자
  1. 정기 흡수
    P정기 흡수

    아리가 미니언 또는 몬스터를 9마리 처치하면 체력을 회복합니다. 아리가 적 챔피언 처치에 관여하면 더 많은 체력을 회복합니다.

  2. 현혹의 구슬
    Q현혹의 구슬쿨타임 7초

    아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다.

  3. 여우불
    W여우불쿨타임 9/8/7/6/5초

    아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다.

  4. 매혹
    E매혹쿨타임 12초

    아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다.

  5. 혼령 질주
    R혼령 질주쿨타임 140/120/100초

    아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 재사용 대기시간이 적용되기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있으며, 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 가능 횟수가 늘어납니다.

에코에코시간을 달리는 소년 · 암살자 · 마법사
  1. Z 드라이브 공진
    PZ 드라이브 공진

    같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 공격마다 추가 마법 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우, 에코의 이동 속도가 상승합니다.

  2. 시간의 톱니바퀴
    Q시간의 톱니바퀴쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초

    에코가 적 챔피언에게 맞으면 펼쳐져서 시간 왜곡 지대를 만들고, 지대 안에 있는 적 모두를 둔화시키며 피해를 입히는 시간 톱니바퀴를 던집니다. 잠시 후 톱니바퀴는 되감겨 에코에게 돌아오며, 경로 상에 있는 적에게 피해를 입힙니다.

  3. 평행 시간 교차
    W평행 시간 교차쿨타임 22/20/18/16/14초

    에코의 기본 공격이 체력이 낮은 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 에코가 평행 시간 교차를 사용하면 시간의 균열을 열어 몇 초 후에 퍼져나가는 불안정한 특이점을 만들어내며, 이 안에 갇힌 적들을 둔화시킵니다. 에코가 특이점 안에 들어가면 자신은 보호막을 얻으며, 적들의 시간을 멈추며 기절시킵니다.

  4. 시간 도약
    E시간 도약쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초

    에코가 회피하며 굴러 Z 드라이브를 충전합니다. 다음 번 공격은 추가 피해를 입히며 시공간을 왜곡하여 에코가 대상 쪽으로 순간이동합니다.

  5. 시공간 붕괴
    R시공간 붕괴쿨타임 110/80/50초

    에코가 시공간을 붕괴시켜 대상으로 지정할 수 없게 되며 더 유리한 지점으로 시간을 되돌립니다. 몇 초 전 아무 때로나 돌아가며, 이 동안 입은 피해의 일부가 회복됩니다. 에코가 착지하는 지역 부근의 적들은 큰 피해를 입습니다.